等級≥30級,每周一、周三、周五20:00-20:30開啟。
進(jìn)入方式:
打開“戰(zhàn)場”圖標(biāo),根據(jù)提示選擇“玩家”或者“怪物”方式點(diǎn)擊進(jìn)入。
每個(gè)戰(zhàn)場可容納129人,每個(gè)陣營40人,怪物陣營9人。當(dāng)有兩個(gè)陣營滿38人時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)開啟第二個(gè)戰(zhàn)場,以此類推。
戰(zhàn)場說明及玩法:
1. 擊殺:擊殺敵對玩家角色或者怪物有榮譽(yù)與積分;
2. 連斬:在一定時(shí)間內(nèi),連續(xù)擊殺敵對玩家將獲得更多榮譽(yù)與積分;
3. 助攻:擊殺敵方,在被擊殺者周圍一定范圍內(nèi)的所有己方成員都獲得少量榮譽(yù);
4. 勝利:本戰(zhàn)場獲勝陣營的所有參戰(zhàn)角色,都有額外榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì);
5. 安全區(qū):各陣營都有自己的大本營,也是復(fù)活點(diǎn),有強(qiáng)力的守護(hù)怪保護(hù)著。
6. 懲罰時(shí)間:離開戰(zhàn)場或掉線重登,需要等待30秒鐘后方可再次進(jìn)入。
7. 玩家變身怪獸,各項(xiàng)基本屬性皆大幅度增強(qiáng),且只能使用怪物自帶技能(技能快捷鍵為數(shù)字1-5);
8. 玩家擊殺怪物,將獲得一定的額外屬性加成;怪物擊殺玩家,同樣有額外屬性加成。
9. 怪物被擊殺,根據(jù)擊殺次數(shù)有一定的復(fù)活時(shí)間限制。第一次死亡復(fù)活時(shí)間為10秒;死亡增加一次,死亡復(fù)活時(shí)間增加10秒;死亡復(fù)活時(shí)間很高90秒。
怪物技能一覽:
戰(zhàn)場祭祀:
在封魔之殺戮戰(zhàn)場中,通過戰(zhàn)場祭祀,可提高個(gè)人在戰(zhàn)場中的生存能力和戰(zhàn)場結(jié)束時(shí)陣營結(jié)算榮譽(yù)加成。
戰(zhàn)場祭祀很多5次,祭祀即可獲得攻擊生命加成,此加成只有在戰(zhàn)場有效,離開戰(zhàn)場時(shí)消失。
戰(zhàn)場獎(jiǎng)勵(lì):
1. 完成戰(zhàn)場任務(wù)之一,殺3個(gè)人或犧牲5次或助攻30次將獲得2500榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì);
2. 榮譽(yù)可在太機(jī)城(215,251)榮譽(yù)天師出兌換普通寶石、逆鱗石,60級飾品戒指等珍貴道具;
3. 戰(zhàn)場結(jié)束時(shí),榮譽(yù)排名1-3名將獲得戰(zhàn)場至尊禮包*2;榮譽(yù)排名4-10名將獲得戰(zhàn)場卓越禮包*2;榮譽(yù)超過100的所有玩家將獲得戰(zhàn)場參與禮包。
溫馨提示:以上內(nèi)容僅供參考,請以游戲內(nèi)實(shí)際為準(zhǔn)。祝大家游戲愉快!